¡Vamos a crear nuestro propio videojuego! El primer paso en el proceso creativo es una IDEA, que debe desarrollarse respondiendo las preguntas:
1. ¿Qué queremos transmitir?
2. ¿Cómo lo queremos transmitir?
3. ¿A quién lo queremos transmitir?
Una vez tengamos esto claro, es importante escribir un manifiesto de jugabilidad, en el cuál se indique cómo interactúa el jugador con el entorno, los tipos de enemigos, controles, que sensación despertará en el jugador, etc. Este documento debe responder la pregunta: ¿Por qué será divertido el juego?
Por otro lado, es importante pensar en los otros componentes relacionados con el proyecto:
Imágenes
Es necesario crear los sprites para los personajes que harán parte del juego, los tiles que harán parte de los escenarios y los efectos especiales. Se puede usar el programa libre Gimp (http://www.gimp.org/), Paint, PowerPoint, Illustrator, Photoshop, o similares.
Música y sonido
Para esto podemos usar los contenidos recomendados en http://creativecommons.org/legalmusicforvideos lo más importante es verificar que la licencia no se encuentre bajo términos "No Derivative Works". En la página también se indica como se debe referenciar las canciones. De los enlaces quizá esté es el mejor: http://dig.ccmixter.org. La siguiente foto muéstra qué significan algunas de las licencias bajo las cuáles se publican canciones en ccMixter.
Algunos de los géneros recomendados para los juegos son classical, jazz, blues, instrumental. Mala idea: reggaeton, trovas, guasca, decembrina... porque limitan el público al que llegará el producto final.
Para esto podemos usar los contenidos recomendados en http://creativecommons.org/legalmusicforvideos lo más importante es verificar que la licencia no se encuentre bajo términos "No Derivative Works". En la página también se indica como se debe referenciar las canciones. De los enlaces quizá esté es el mejor: http://dig.ccmixter.org. La siguiente foto muéstra qué significan algunas de las licencias bajo las cuáles se publican canciones en ccMixter.
Algunos de los géneros recomendados para los juegos son classical, jazz, blues, instrumental. Mala idea: reggaeton, trovas, guasca, decembrina... porque limitan el público al que llegará el producto final.
El resto es 100% creatividad. Divíertanse y disfruten el proceso. Esto es apenas el principio.
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